# 【Day 6】 常数时间插入、删除和获取随机元素
# 题目描述
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
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# 我的回答
https://github.com/leetcode-pp/91alg-1/issues/23#issuecomment-639949391
# 解法一
使用Map
记录每个val
对应地址,push
的时候直接记录长度就可以,
当remove
的时候开始使用splice
发现保存的地址会混乱,然后就想到将最后一个val
保存到remove
的 val 地址中就可以了。
getRandom
的话直接使用 JS 自带的random
是伪随机,不能保证每个元素有相同的概率被返回。
# 时间复杂度
insert O(1)
remove O(1)
getRandom O(1)
空间复杂度 O(n)
/**
* Initialize your data structure here.
*/
var RandomizedSet = function () {
this.map = new Map()
this.arr = []
};
/**
* Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
* @param {number} val
* @return {boolean}
*/
RandomizedSet.prototype.insert = function (val) {
if (this.map.has(val)) return false
this.map.set(val, this.arr.length)
this.arr.push(val)
return true
};
/**
* Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
* @param {number} val
* @return {boolean}
*/
RandomizedSet.prototype.remove = function (val) {
if (!this.map.has(val)) return false
let index = this.map.get(val)
if (index == this.arr.length - 1) {
this.arr.pop()
this.map.delete(val)
} else {
let lastValue = this.arr.pop()
this.arr[index] = lastValue
this.map.set(lastValue,index)
this.map.delete(val)
}
return true
};
/**
* Get a random element from the set.
* @return {number}
*/
RandomizedSet.prototype.getRandom = function () {
let num = Math.floor(Math.random() * this.arr.length)
return this.arr[num]
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* var obj = new RandomizedSet()
* var param_1 = obj.insert(val)
* var param_2 = obj.remove(val)
* var param_3 = obj.getRandom()
*/